Тим-билдинг,team-building,тимбилдинг,timbildingновый год, новогодний корпоратив, новогодние праздники , год драконаоформление мероприятий

Сценарный активный отдых "Древняя Русь" (с элементами "team building" тимбилдинг)



Мы рады предложить Вам уникальную возможность научиться играть в игры, которые восстановлены при раскопках древнего Новгорода. Они развивают ловкость, гибкость, силу, хорошо тренируют память и к тому же заставляют работать головой - ведь в каждой игре есть цель, к которой стремятся играющие.

Игры - это удивительно совершенные и ценные произведения народного творчества, которые создавались и оттачивались десятками поколений, вбирая в себя опыт целого народа. Они развивают ловкость, гибкость, силу, хорошо тренируют и к тому же заставляют работать головой - ведь в каждой игре есть цель, к которой стремятся играющие.

Наша программа поможет вам отыскать дорогу в праздничный и добрый мир народной игры. Она сделает вас участниками Большого Праздника, в котором зазвучат, оживут, станут более понятными давным-давно созданные русским народом игры, традиции и обряды.

Дополнительно: "Горелки", "Горелки круговые", "Вишенка", "Золотые ворота", "Пузырь", "Слон", "Чехарда", "Чехарда у столба".

Веревочка
Играющие становятся в круг вокруг веревочки. Водящий двигается внутри круга, стремясь осалить чью-то ладонь, пока она касается веревочки. Спасаясь, стоящие могут отдергивать эту ладонь от веревочки или двигать вдоль веревки. Осаленный сменяет ведущего.

Волчки, вертушки, юлы
Запустить на ракетке на длительность; запустить и перекинуть на другую сторону.

Дуга
Необходимо пролезть под дугой, стоящей на земле, так, чтобы не упасть самому и не уронить дугу.

Закрутиха
Играют двое. Один играющий ударами по мячу закручивает на шест веревку в одну сторону, а другой старается закрутить в другую - пока вся веревка не намоталась, в чью сторону больше витков, тот и победил. Можно играть на время.

Котел
Водящий гонит клюшкой шар, стараясь закатить его в котел (ямка, находящаяся в середине круга), или занять концом своей клюшки одну из лунок вокгур котла, хотя каждую охраняет игрок с клюшкой.

Кубарь
Кубарь раскручивается между ладонями, он получает вращательное движение, которое поддерживается обычно подхлестыванием кнутика.

Малечина
Поставив палочку на палец, ладонь, ногу или другую часть тела, стараются поддерживать ее в равновесии, пока произносят слова: "Малечина-калечина, сколько часов до вечера? Раз, два, три... десять".

Дракон
Дракон - это мишень, кто быстрее накормит дракона 10 мячиками.

Свайка
Игра для юношей и мужчин. Металлический стержень длиной 12-15 см, имеющей круглую или граненую головку, необходимо бросить так, чтобы воткнуть в центр лежащего на земле кольца.

Скакалка
Развивает координацию движений. Незамысловатая скакалка помогает умельцам показывать хитроумные и самые неожиданные прыжки.

Ходули
Ходули бывают разной высоты: кто дальше пройдет.

Репа
Игра у столба. Один из играющих держится за столб, остальные становятся за ним в цепочку и пытаются отцепить его от столба.